无法战胜的娱乐
爱牌技,爱帝国,牌技帝国提醒大家:珍惜生命,远离玩牌。
本篇文章是在论坛上看到,有感而发,不属于原创,但帝国是反赌,有必要分享到帝国。
世间赌徒,十赌九输,好赌的总觉得自己是那十分之一,却不知道赢就赢粒糖,输就输间房,不因出千,不在运气,而在规则,娱乐的背包不是随机偶然,而是存在着一些既定的无可打破的数学规律,注定着沉迷其中的人永远不可能常胜,玩牌输赢中我们将一个人赌赢的概率视为期望值,以统计概率来看,期望值是一种离散型随机变量,即重复试验中,单次结果与该次结果出现概率的和,代表着一种平均而来的可能性,当重复次数无限增长时,期望值就存在一种固定规律,打个比方,压中的期望值是38分之一,娱乐奖金设为1:35,带入公式可算得期望值为-0.0526,既每压100,便失去5.26。
通过大数规律,一场赌注中每种结果出现的概率都可以计算获得,凭运气,娱乐计算其中的最小赔率,凭数据人来人往中看似有输有赢,事实上只要人够多,娱乐永远不输,赌客很难收获。
玩牌中所有赌客都是弱势,娱乐才永远是胜方,但这种常性不是出千,娱乐所有的玩牌项目都经得起查验,完全透明。他们首先依靠的是数据运数,其次便是自己服务的优势,在服务方面,所有娱乐都会从娱乐中抽佣金,娱乐不是输赢对半的平衡游戏,而是有人精心筹算好的泥潭沼泽。
本篇文章是在论坛上看到,有感而发,不属于原创,但帝国是反赌,有必要分享到帝国。
世间赌徒,十赌九输,好赌的总觉得自己是那十分之一,却不知道赢就赢粒糖,输就输间房,不因出千,不在运气,而在规则,娱乐的背包不是随机偶然,而是存在着一些既定的无可打破的数学规律,注定着沉迷其中的人永远不可能常胜,玩牌输赢中我们将一个人赌赢的概率视为期望值,以统计概率来看,期望值是一种离散型随机变量,即重复试验中,单次结果与该次结果出现概率的和,代表着一种平均而来的可能性,当重复次数无限增长时,期望值就存在一种固定规律,打个比方,压中的期望值是38分之一,娱乐奖金设为1:35,带入公式可算得期望值为-0.0526,既每压100,便失去5.26。
通过大数规律,一场赌注中每种结果出现的概率都可以计算获得,凭运气,娱乐计算其中的最小赔率,凭数据人来人往中看似有输有赢,事实上只要人够多,娱乐永远不输,赌客很难收获。
玩牌中所有赌客都是弱势,娱乐才永远是胜方,但这种常性不是出千,娱乐所有的玩牌项目都经得起查验,完全透明。他们首先依靠的是数据运数,其次便是自己服务的优势,在服务方面,所有娱乐都会从娱乐中抽佣金,娱乐不是输赢对半的平衡游戏,而是有人精心筹算好的泥潭沼泽。
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